楼主: 图腾部落

CUDA版第一期有奖讨论:CPU与GPU之争谁核心?{奖50元手机充值卡}

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发表于 2009-12-17 16:06 | 只看该作者

网络计算的趋势下,在终端市场上,GPU完全可以取代CPU

看不出来有绝对的可能,但随着云计算平台的推广,很多应用都基于网络计算的情况下,许多产品都会生产GPU替代CPU的情况。在这些网络运算的模式下,数据和逻辑都由处在云中的服务器来完成,用户终端只是处理输入输出。比如iPhone这样的产品,它正说明用户对操作体验的要求极高,GPU不正好可以满足这种需求吗?这类终端应用还有很多,一般的办公应用、行业专用终端和大量的消费类电子产品(mp4, 电子书、上网本、手机等)都需要能支持高性能图形运算的芯片,而对于运算能力的需求却排在第二位,GPU本身的运算能力也发展到绝对够用的水平了。

我也认同,在服务器市场上,CPU整合GPU是趋势。所以,我个人的观点是,在消费类产品上,GPU会取代CPU,而且服务器和低端计算机市场上,CPU会整合GPU,而不是“取代“.

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朋友的网站: http://yscartoon.com

[ 本帖最后由 hail21cn 于 2009-12-17 16:07 编辑 ]

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日期:2010-03-11 00:01:07NBA常规赛纪念章
日期:2010-04-15 14:01:10授权会员
日期:2010-07-01 16:39:34ITPUB十周年纪念徽章
日期:2011-11-01 16:25:22蜘蛛蛋
日期:2011-12-12 13:29:542012新春纪念徽章
日期:2012-01-04 11:56:01
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发表于 2009-12-17 17:01 | 只看该作者
学习了。。。
未来谁取代谁 就看哪个物美价廉 哪个更有性价比了

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发表于 2009-12-18 13:09 | 只看该作者
GPU英文全称Graphic Processing Unit,图形处理器
CPU是中央处理单元(Central Process Unit),微处理器
现在的显卡,从原来的主要以DAC为主要工作的简单芯片发展起来(早期主要就是这个)。后来逐步加入2D加速;到Voodoo、Riva、rage和Savage系列(当然还有其他厂商的芯片,不过),各大厂商开始加入3D加速功能;到Savage4,Geforce和Radeon系列出来后,开始加入T&L(几何转换和光照)等很多原来由CPU完成的功能,开始称为GPU,正式兴盛于nVidia的Geforce3出来之后(因为之前虽然增加了但是硬件功能性能以及软件支持跟不上)。同时期中ATI的Radeon是最值得注意的,因为在Stanford的一个项目中就是用的Radeon芯片,并由此发展出GPGPU(通用GPU)的概念。当然,现在Geforce系列在这方面进展似乎还更快一些。不提各厂商的发展和命运,从总体来说,GPU就是不断的从CPU接过一些大数据量的(浮点)计算工作,并且其工作的方式越来越灵活,适应性越来越高。最新进展,nVidia已经纯用其新一代GPU启动了Linux,并且还在加强GPU对标量的处理能力以及逻辑处理,现在外国搞了几台超算,也是纯粹的GPU系统。也因此,其具备发展起来有替代CPU的“可能”,不再龟缩于图形处理一隅,而具有争雄资本。
至于CPU本身,从MMX开始到3Dnow、SSE等等扩展指令集,就是为了加速CPU对浮点的处理,现在Intel的CPU里,传统的浮点指令部件(FPU)基本已经与扩展指令的部件混合的很紧密了,其工作也主要交由后者执行了。但是,这样的发展依然跟不上游戏、3D创作、视频制作以及超算的要求。现在游戏固然离不开GPU,不但原有的工作继续,还连物理计算都拿过去了,3D创作软件和视频制作软件现在也都基本启用GPU加速了。超算这两年也有很多CPU与GPU混搭的结构。
现在AMD与Intel都在开发CPU与GPU融合的产品了。Intel比较实用主义一点,Arrandale快要出货了,就是把其原来的集成显卡从北桥移到CPU封装里(一如其早期双核CPU的方法)。AMD的Fusion比较彻底一些,尝试把两者真正融合起来,不过其产品还得等。要说CPU与GPU的融合,起码该说,那是正在进行中。
融合或相互替代是大的趋势!
技术发展到最后总是向大而全或专而精两方面发展的。
但我个人感觉来看,正常情况下还应该是两者并存的。未来可能会在图形工作站中出来完全使用GPU代替CPU的工作的机器,也可能出现CPU超强而代替GPU的例子。
但这些都应该是个例,而不是所有的情况都是一个整体的代替另一种!
以目前趋势而论,GPU的工作还有加重的倾向,但其与CPU的的关系却不可一概而论。
在超算领域,估计GPU将取代CPU。其充足的建设费用和应用环境的相对简单可以使GPU得到充分的应用,其对性能的极度渴求令GPU取代CPU是大有可能发生的事。
在中低端领域,CPU与GPU将会融合,令系统的性能得到一次大的提升。但融合后,内存带宽显然不足以应付高端要求的应用(直白的说,就是高端游戏的bt的硬件要求)。
高端PC和工作站,独立的GPU显卡显然是必须的,超高的图形要求要有大量的显存和超高的带宽,主板上即使有双通道三通道,也远比不上本地显存的频率和带宽,当然显卡的任务也会越来越重,CPU的工作也在往GPU转。
上面这两种主要指个人应用,估计CPU就落得如PS3中EE,RoadRunner中的Opteron的类似角色——用于兼容,负责些IO之类的事务。
服务器领域,估计CPU还能大力发展,毕竟服务器对浮点要求不怎么高。

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发表于 2009-12-18 13:12 | 只看该作者
83L说的好!佩服啊!
GPU英文全称Graphic Processing Unit,图形处理器
CPU是中央处理单元(Central Process Unit),微处理器
现在的显卡,从原来的主要以DAC为主要工作的简单芯片发展起来(早期主要就是这个)。后来逐步加入2D加速;到Voodoo、Riva、rage和Savage系列(当然还有其他厂商的芯片,不过),各大厂商开始加入3D加速功能;到Savage4,Geforce和Radeon系列出来后,开始加入T&L(几何转换和光照)等很多原来由CPU完成的功能,开始称为GPU,正式兴盛于nVidia的Geforce3出来之后(因为之前虽然增加了但是硬件功能性能以及软件支持跟不上)。同时期中ATI的Radeon是最值得注意的,因为在Stanford的一个项目中就是用的Radeon芯片,并由此发展出GPGPU(通用GPU)的概念。当然,现在Geforce系列在这方面进展似乎还更快一些。不提各厂商的发展和命运,从总体来说,GPU就是不断的从CPU接过一些大数据量的(浮点)计算工作,并且其工作的方式越来越灵活,适应性越来越高。最新进展,nVidia已经纯用其新一代GPU启动了Linux,并且还在加强GPU对标量的处理能力以及逻辑处理,现在外国搞了几台超算,也是纯粹的GPU系统。也因此,其具备发展起来有替代CPU的“可能”,不再龟缩于图形处理一隅,而具有争雄资本。
至于CPU本身,从MMX开始到3Dnow、SSE等等扩展指令集,就是为了加速CPU对浮点的处理,现在Intel的CPU里,传统的浮点指令部件(FPU)基本已经与扩展指令的部件混合的很紧密了,其工作也主要交由后者执行了。但是,这样的发展依然跟不上游戏、3D创作、视频制作以及超算的要求。现在游戏固然离不开GPU,不但原有的工作继续,还连物理计算都拿过去了,3D创作软件和视频制作软件现在也都基本启用GPU加速了。超算这两年也有很多CPU与GPU混搭的结构。
现在AMD与Intel都在开发CPU与GPU融合的产品了。Intel比较实用主义一点,Arrandale快要出货了,就是把其原来的集成显卡从北桥移到CPU封装里(一如其早期双核CPU的方法)。AMD的Fusion比较彻底一些,尝试把两者真正融合起来,不过其产品还得等。要说CPU与GPU的融合,起码该说,那是正在进行中。
融合或相互替代是大的趋势!
技术发展到最后总是向大而全或专而精两方面发展的。
但我个人感觉来看,正常情况下还应该是两者并存的。未来可能会在图形工作站中出来完全使用GPU代替CPU的工作的机器,也可能出现CPU超强而代替GPU的例子。
但这些都应该是个例,而不是所有的情况都是一个整体的代替另一种!
以目前趋势而论,GPU的工作还有加重的倾向,但其与CPU的的关系却不可一概而论。
在超算领域,估计GPU将取代CPU。其充足的建设费用和应用环境的相对简单可以使GPU得到充分的应用,其对性能的极度渴求令GPU取代CPU是大有可能发生的事。
在中低端领域,CPU与GPU将会融合,令系统的性能得到一次大的提升。但融合后,内存带宽显然不足以应付高端要求的应用(直白的说,就是高端游戏的bt的硬件要求)。
高端PC和工作站,独立的GPU显卡显然是必须的,超高的图形要求要有大量的显存和超高的带宽,主板上即使有双通道三通道,也远比不上本地显存的频率和带宽,当然显卡的任务也会越来越重,CPU的工作也在往GPU转。
上面这两种主要指个人应用,估计CPU就落得如PS3中EE,RoadRunner中的Opteron的类似角色——用于兼容,负责些IO之类的事务。
服务器领域,估计CPU还能大力发展,毕竟服务器对浮点要求不怎么高。

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日期:2010-11-22 15:31:07
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发表于 2009-12-18 13:27 | 只看该作者
GPU是图形处理器,CPU是中央处理器.CPU是单线处理指令.而GPU是显卡上的处理器,做并行处理.

形象点比喻就是,CPU相当与人的左脑,主要功能是控制人的行动,语言,概念,数字,分析,逻辑推理等

GPU相当于人的右脑,主要功能是直观性的整体把握能力、形象思维能力、独创性等

对大多数人来说,左脑要远发达于右脑,处在核心地位,但是右脑的开发同样非常重要,两者相辅相成,不可获缺.并且两者谁成为核心,都会产生不同的效果,所以CPU和GPU之间的争夺会一直持续下去,但是谁都不可能成为永远的霸主,消费者的需求才是决定CPU和GPU谁主沉浮的最终决定因素.

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发表于 2009-12-18 14:32 | 只看该作者
不能吧,GPU不是想取代CPU就能取代的

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发表于 2009-12-18 14:33 | 只看该作者
最好来个GCPU,哈

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发表于 2009-12-18 14:43 | 只看该作者
我觉得cpu融合GPU的趋势是比较有戏的。
一开始计算机并没有显卡这一东东的,只有图形芯片组,不过是现代技术分工越来越细造成显卡独立发展的。
现在计算机的发展主要因素还是cpu的速度提升上去的,至于显卡,很多大型机上都没显卡,只跑文字类程序。。。
当然,显卡迅速发展是为了满足越来越多的应用要求产生的结果,但引导计算机发展的主流还是cpu吧。

[ 本帖最后由 mikesun 于 2009-12-18 14:45 编辑 ]

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发表于 2009-12-18 15:59 | 只看该作者
CPU肯定是核心,这点毋庸置疑。
期待AMD,期待龙芯。

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发表于 2009-12-18 17:22 | 只看该作者
真要说的话,应该算是AMD的所谓APU吧。随着技术的进步,二者融合是必然的。两种架构各有特点,这些特点是长期发展来的,适应不同的应用。所以哪一种取代另一种都不太现实。所以一个核心中有两种架构是最现实的选择。

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