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1.谈到电影特效,早在1995年第一部完全用计算机制作的动画片是《玩具总动员》,动用了100多台计算机集群,每台单机内存在当时只有16M;而电影《超能陆战队》用了2000台以上的计算机,单机内存为64G。特效渲染为何会需要大量的计算能力支撑?未来您觉得是否还会呈现出几何倍数的增长?为此会带来哪些挑战与机遇?
未來增長肯定更多, 如果通過雲計算, 則可以節約成本.
2.目前在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%;而在中国票房前十名中,这个占比一般只有两成,好莱坞的驱动力更多来自于科技的创新电影到底是一门技术活还是一门艺术活?
技術+藝術, 中國缺少這樣的人才, 這是根本差距.
3.最近几年,谷歌、微软等全球科技巨头正在通过资本方式(收购、合并、注资等)加速进入电影特效等视觉计算领域,这次搭上阿里云这趟顺风车是这个大背景下的必然选择还是偶然选择?云计算怎么来助力电影?
阿里雲肯定不是偶然選擇, 而是必然選擇, 但中國的企業往往都是外國干啥自己就干啥, 模仿而不創新. 電影的後續處理中會用到大量的計算, 正如第1點所說, 應用了很多單機, 未來可以將這些計算放在雲平台上, 可以更快速, 而且節約成本, 不用重複投入.
4.法国导演洛朗•维茨在制作《哈布洛先生》时资金短缺,决定使用中国国产的阿里云和瑞云科技合作共建的云渲染平台 Render cloud。维茨在接受采访时说:“云渲染短时间、高效率地完成高质量的动画镜头是成功的原因之一。”云渲染到底怎么助推动画特效?请谈谈您的理解。
不懂這個哦.
5.云计算平台将突破传统IT带来的技术瓶颈,是否能让"小团队制作大电影"变为可能?中国能否拍出好莱坞似的大片?请大胆猜想下云计算对电影业的应用?
雲計算對電影業的影響主要還是體現在計算上, 可以更快, 成本可以更小. 但中國能不能拍出好莱坞的大片不能靠這個, 而且好莱坞也不是靠這個, 而是靠技術+藝術, 這是中國電影人所要考慮的, 電影的构思很重要, 但這個不是雲計算能帶來的, 而是靠創作人的靈感和閱歷.
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