楼主: 网络咖啡

大家一起来讨论一下,你是如何理解对象的?

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21#
发表于 2008-2-22 15:49 | 只看该作者
!!!

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日期:2008-04-22 10:23:44
22#
发表于 2008-2-23 14:16 | 只看该作者
原帖由 sinkeler 于 2008-2-22 08:39 发表
楼主的身份是版主,不会不知道这个问题的

他就像拿出来大家讨论一下,对象这个概念博大精深啊

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23#
 楼主| 发表于 2008-2-23 16:37 | 只看该作者
谢谢大家的积极参与,其实多讨论讨论对大家都有帮助

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24#
发表于 2008-2-24 18:32 | 只看该作者
类是图纸、对象是实物 我感觉这话有问题

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25#
发表于 2008-2-27 16:18 | 只看该作者
应该说类对若干具有相同的对象泛化抽象得出来的,对象是类的具体而言的实体,就像人是类,而具体到某一个人就是对象一样

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26#
发表于 2008-2-28 11:37 | 只看该作者
物以类聚,我觉得这句话挺符合面向对象的思想的
物--->对象,实体
类---->类,抽象的特征的集合

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日期:2008-02-13 01:06:112008新春纪念徽章
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27#
发表于 2008-3-2 09:52 | 只看该作者

回复 #8 silver_xie 的帖子

很直观,呵呵!

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日期:2008-02-26 09:06:11ITPUB元老
日期:2010-10-04 14:18:26
28#
发表于 2008-3-3 11:56 | 只看该作者
原帖由 haizhen448 于 2008-2-28 11:37 发表
物以类聚,我觉得这句话挺符合面向对象的思想的
物--->对象,实体
类---->类,抽象的特征的集合


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29#
发表于 2008-3-3 13:55 | 只看该作者
原帖由 muqingren 于 2008-2-21 19:01 发表
不知道楼主还来看不看这个帖,如果楼主你一直停留在这里考虑这个问题,而不往下继续深入学习的话,你永远也理解不了什么是对象。。。。。。。。。

纯个人意见,嘿


不要人家问了个简单问题就这么BS啊。绿笛是都咱们玩儿那。

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30#
发表于 2008-3-3 14:01 | 只看该作者
不过仔细想一想,那个东西还真的难说呢。要说什么万物皆对象,那基本上就是一句废话。如果你用OO的方式来考虑,可不是都是对象吗?最好连简单类型都是对象化的,这才彻底。

换个角度想一想,我觉得不如把对象这么看:一块芯片就是一个对象,芯片的引脚规范就是这个对象的接口。OO的目的在于让你尽量把引脚的规范固定,而芯片的处理逻辑、处理方式可以随意变化,这样,就可以随时用更新的芯片来替换旧的芯片,而输出的结果不变。这就是OO的部分目的,以及开闭原则的一部分了。我觉得OO的主要目的在于封装,封装之后可以利用多态和继承来进行处理上的变化,而无需改变原来的代码,而最终的目的仍然是封装。对于测试驱动的开发,仍然是着重强调了封装的重要性。

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