楼主: lovebaivg

求助 APS 算法与数学模型

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11#
发表于 2007-12-12 11:53 | 只看该作者
个人认为,如果要做成贴近事实的排产软件,那么数据库的设计就要贴近事实。各种各样影响生产的要素全部要作为事物的属性进行考虑。
如,仓库的实质;仓库和车间的不同点和相同点;对于物料的理解;对于BOM定额的理解;产能的计算等等。。。
太难了,呵呵

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日期:2008-01-02 17:35:53
12#
 楼主| 发表于 2007-12-12 11:59 | 只看该作者
不知道小吉星这么模型资料的相关地址在哪边,“老会员”了能不能贴出链接地址,或搜索的地址,关于物料的问题,好像就更复杂了,我现在搜了很多资料,大概觉得我们做的系统的要求其时只要做到FCS(有限能力计划)就可以了,应该还不需要做到APS(高级计划排程)还包含了物料资源限制、运输什么方面的问题,那样就更复杂了

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13#
发表于 2007-12-12 12:10 | 只看该作者
生产计划问题,本质上是对未来某时点的资源分配问题.

在数学上这个问题演变成搜索满足条件的解,传统的线性规划、网络规划都可以用来解决此类问题,但仅局限于小规模问题(变量数不能太多)。

多约束的生产计划问题在数学上属于NP问题,迄今为止,数学界也在为此努力,没有适当的通用解法。即使有解,也很难执行(比如可以通过计算,知道一块钢板的最佳下料数量,但怎么下却不知道(需要在平面上用图表达计算结果))。

可以参考计算机内存调度方法来简化这个问题,即先设定资源的调度策略(如先到先得,分时等),然后在这个调度策略下,展开计划的其它部分。

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14#
发表于 2007-12-12 12:11 | 只看该作者
搜一下嘛,在论坛里的。

如果不需要做到高级排产,那么就只需要定零件的工时,然后再算算实际产能就可以了啊。

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15#
发表于 2007-12-12 12:14 | 只看该作者
约束理论(TOC)是解决此问题的一种策略,即找出关键链,只对关键链上的节点进行计划,以减低计算规模和计算效率。

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日期:2008-01-02 17:35:53
16#
 楼主| 发表于 2007-12-12 12:20 | 只看该作者
不紧紧是工时,紧紧工时的话,就应该是无限资源计划,即不考虑其它工序使用的资源对本工序资源使用的影响,但在实际生产过程中,一个工序对资源的使用肯定是会限制令一个工序对资源的使用的。即有限资源计划,这个时候我们需要的是如何按时完成订单,并对资源的利用率最大化而返回的实际排程数据,并需要对以后的实绩影响到我现在的排程

回复:sstdcn 生产计划问题,本质上是对未来某时点的资源分配问题
我觉得我们实现的应该就如sstdcn所说,如何何理分配资源的使用时间,资源利用率与订单交货期都能得到最大优化。但实际如何实现还要再多听听大家给的意见了

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日期:2008-01-02 17:35:53
17#
 楼主| 发表于 2007-12-12 12:27 | 只看该作者
回复:sstdcn 约束理论(TOC)是解决此问题的一种策略,即找出关键链,只对关键链上的节点进行计划,以减低计算规模和计算效率。
也看过TOC理论与他的实现DBR,但并不是很清楚其具体实现的算法和数学模型。还有如果采用TOC我不是很明白其如何处理人为固定某工序工作时间后,如何采用我们的算法来接着排产

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18#
发表于 2007-12-12 12:43 | 只看该作者
哦,是这样子的话,那还挺麻烦的,

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19#
发表于 2007-12-12 12:53 | 只看该作者
可以到运筹学相关网站上找找相关的讨论,结合你们的实际需求搭建个模型出来,再考虑细节的东西。模型痕复杂的话,说实话自己开发的难度将非常大。

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日期:2008-01-02 17:35:53
20#
 楼主| 发表于 2007-12-12 13:08 | 只看该作者
我也觉得我个人开发这个难度很大,呵呵,想尽量把这个东西简化,但应该要在实际应用中能取到效果的简化才行
mlxmlx 你有没有什么好的运筹学的网站介绍下?

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