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标题: [精华] 本人整理的软件工程术语中英文对照(汇总)(续)
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发表于 2005-9-16 10:35 
本人整理的软件工程术语中英文对照(汇总)(续)

key mechanism关键机制

对如何根据系统元素间的交互模式实现构架模式的说明。 详见软件构架文档。



keyword关键字

为 Java 保留的预定义字,例如:return,此类字不能用作标识符。



LAN

局域网



layer层

对模型中同一抽象层次上的包进行分组的一种特定方式。层是对构架的横向划分,而分区是对构架的纵向划分。对比:分区( partition)。



LDAP

轻量目录存取协议



link链接

对象元组之间的语义连接。关联关系的一个实例。请参见关联关系。



link end链接端

关联关系端的一个实例。请参见关联关系端。


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发表于 2005-9-16 10:38 
listener监听程序

JDK 1.1 中接收并处理事件的一个类。



Local Area Network (LAN)局域网,

位于限定地理区域范围内的用户组织或机构处的计算机网络。LAN 通常由一台或多台服务器组成,可向多台客户机工作站提供服务。



logical view逻辑视图

用于对系统设计中的主要类进行说明的构架视图,包含:与业务相关的关键类,以及定义关键行为和结构机制(永久性、通信、容错、用户界面)的类。在 Unified Process 中,逻辑视图是设计模型的视图。



major defect主要缺陷

一个工作产品中所存在的那些严重影响产品功能的正确表现、且若在产品开发周期的后期发现将可能比在产品开发前期发现更加难以改正的故障。



management管理

软件工程过程中的核心支持工作流程,其目的在于计划和管理开发项目。



marshal反串行化

反串行化 (deserialize) 的同义词。



measurement dysfunction 测量混乱

由于人们改变了他们的行为以便使得对某过程的测量给出一些人们喜好或避免受到惩处的结果,使得对该过程的测量出现一种不期望的结果的情形。


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发表于 2005-9-16 10:42 
mechanism机制

机制是模式的一个实例。要成为特定模型中的协作,机制还需进一步的改进。因而可将机制看作是在单一环境中针对重复出现问题的一种特定解决方案。可以说机制与模式是相适应或相符的。任何协作均可称作机制,但该术语常指能够解决软件应用中频繁出现问题的那些协作。例如,为处理永久性问题以及可应用模式提供解决方案的协作。在分析设计中,可以将机制的概念用作"占位符"。举例来说,如果已确定需要永久性,分析员和设计员就可以说将要使用永久性机制,这样就可使问题得到系统且一致的解决。



message消息

实例间进行信息传递的规约,并具有引起相应活动的期望。消息中可指定发出信号或调用操作。



messaging消息传递

分布式应用程序借以相互传送消息进行通信所用的通信模型。消息通常是一个较短的信息包,它不一定需要答复。消息传递使用的是异步通信方法。消息也可是类中的一段 Java 代码,它可以被激活并传递用于执行特定任务的一组参数。



metaclass元类

实例均为类的一个类。元类通常用于构建元模型。



meta-metamodel元-元模型

定义表示元模型所用语言的模型。元-元模型与元模型之间的关系类似于元模型与模型之间的关系。



metamodel元模型

对表述模型的语言进行定义的模型。


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发表于 2005-9-16 10:44 
metaobject元对象

元建模语言中所有元实体的统称。例如,元类型、元类、元属性以及元关联关系。



method方法

(1) 经常用来完成某项任务的系统化方式;完成任务或实现目标所遵循的详尽的、组织有序的计划或步骤。(2) 操作的实施。它指定与操作相关联的算法或过程。



method call方法调用

消息 (message)的同义词。



metric度量

对软件构件或过程的某一属性所给出的量化值,它由一个或多个直接测量的数据项提取。例如缺陷密度以及准备速度等。



MIB

管理信息库



milestone里程碑

迭代正式结束的时间点;与发布时间点相对应。



MIME

多用 Internet 邮件扩展



minor defect次要缺陷

一个工作产品中所存在的那些不会对使用者产生严重的结果,且若在产品开发周期的后期发现将不会比在产品开发前期发现更加难以改正的故障。



model 模型

以完整的语义表示系统的抽象概念。在 Unified Process 中,表示从特定角度对系统作出的完整说明(这里的"完整"是指从该角度理解系统时无需补充其他信息);一组模型元素。两个模型不能重叠。请参见系统。



model aspect模型侧重面

建模的某一方面,用于强调元模型的某些特性。例如:模型的结构侧重面强调的是元模型的结构特性。



model elaboration模型精化

从已发布的模型生成储存库类型的过程。在此过程中要生成接口和实施方案,以便根据已精化的模型对储存库进行实例化和填充。


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发表于 2005-9-16 10:48 
model element模型元素

模型元素用于表示从正在建模的系统中提取的抽象概念。对比:视图元素 (view element)。



Model View Controller (MVC)模型视图控制器,

用于分解应用程序构件的应用程序构架: 模型代表业务逻辑或数据;视图代表用户界面;控制器用于管理用户输入,或者在某些情况下管理应用程序流。



modeling conventions建模约定

表述概念的方式,以及项目团队管理层已决定对建模语言施加的限制。这些限制即指一些声明,如:"不要在子系统之间使用继承";"不要在用例模型中使用扩展或包含关联关系";"不要在 C++ 中使用友元构造"。建模约定在软件构架文档中提供。



moderator评审组长

领导审查或其他正式评审活动的人,也称作评审领导。他(她)负责同作者一起计划该活动,制定进度、布置会议,从其领导的审查活动中收集和报告测量数据,并且可能参与验证作者的返工结果。作者不应充当该角色。



module模块

软件的存储和操作单元。模块包括源代码模块、二进制代码模块和可执行代码模块。请参见构件。



MOM

面向消息的中间件



multiple classification多重分类

泛化关系的一种语义变化形式,其中一个对象可以直接属于多个类。请参见动态分类。



multiple inheritance多重继承

泛化关系的一种语义变化形式,其中一个类型可以具有多个超类型。对比:单继承 (single inheritance)。


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发表于 2005-9-16 10:53 
multiplicity多重性

用于指定某个集可能采用的可允许基数范围。可以为关联关系角色、组合部件、重复以及其他目的指定多重性。多重性基本上是非负整数的子集(可能是无穷子集)。对比:基数 (cardinality)。



Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)多用 Internet 邮件扩展

支持文本、图像、音频和视频的邮件所遵循的 Internet 标准。



multi-valued多值

定义了多重性的模型元素,其 Multiplicity Type:: upper 属性被设为大于 1 的数值。"多值"一词在任何时候都与属性、参数等具有的值个数无关。对比:单值 (single-valued)。



mutator methods存取器方法

对象提供来定义其实例变量接口的方法。用于返回实例变量值的存取器方法称为获取方法;用于为实例变量赋值的存取器方法称为设置方法。



MVC

模型视图控制器



MVS

多重虚拟存储器



n-ary association多元关联关系

三个或更多个类之间的关联关系。关联关系的每个实例分别是相应类中值的一个 n 元组。对比:二元关联关系 (binary association)。


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发表于 2005-9-16 10:55 
n-ary association多元关联关系

三个或更多个类之间的关联关系。关联关系的每个实例分别是相应类中值的一个 n 元组。对比:二元关联关系 (binary association)。



n-fold inspection N重审查

利用几个小分组来独立地审查同一工作产品。



namespace名字空间

模型中用于定义和使用名称的部分。在名字空间中,每个名称都有唯一的含义。



NC

网络计算机或网络计算



NCF

网络计算框架



NNTP

网络新闻传输协议



node节点

节点是一种代表运行时计算资源的分类器。一般来说,节点至少要具备内存,还需有处理能力。运行时对象和构件可驻留在节点上。



NSAPI

Netscape Server API



NT

Windows NT(新技术)


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发表于 2005-9-16 10:59 
object对象

一种实体,它有明确定义的边界以及封装了状态和行为的标识。状态由属性和关系来表示,行为由操作、方法和状态机来表示。对象是类的一个实例。请参见类、实例。



object class对象类

用于定义对象属性和方法的模板。一个对象类可包含其他对象类。单独表示的对象类称为对象。



object diagram对象图

对象图包含对象以及对象在某一时刻的关系。对象图可以被看作是类图或协作图的一个特例。请参见类图、协作图。



object flow state对象流状态

活动图中的一种状态,它表示将对象从一种状态中的动作输出传递到另一种状态中的动作输入。



object lifeline对象生命线

序列图中表示对象存在时间段的一条线。请参见序列图。



object model对象模型

系统实施的抽象表示。


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发表于 2005-9-16 11:37 
Object Request Broker (ORB)对象请求代理

一个 CORBA 术语,表示对象以透明的方式提出请求并从其他本地或远程对象接收响应的方法。



object-oriented programming(OOP)面向对象程序设计

以数据抽象和继承概念为基础的编程方法。与过程编程方法不同,面向对象程序设计侧重于构成问题的那些数据对象以及它们的操作方式,而不是完成任务的方式。



ODBC

开放数据库连接标准



ODBC Driver ODBC 驱动程序

ODBC 驱动程序是一种动态链接库 (DLL),它执行 ODBC 函数调用并与数据源进行交互。



ODBC Driver Manager ODBC 驱动程序管理器

ODBC 驱动程序管理器由 Microsoft 提供,它是一种带有导入库的 DLL。驱动程序管理器的主要用途是装载 ODBC 驱动程序。驱动程序管理器还为每个驱动程序提供 ODBC 函数入口点,并为 ODBC 调用提供参数验证和序列验证。



OLTP

联机事务处理



OMG

对象管理组


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发表于 2005-9-16 11:39 
online transaction processing (OLTP)联机事务处理

一种支持交互式应用程序的计算方式。在这种计算方式中,终端用户所提交的请求一经接收即被处理。处理结果会在相当短的时间内返回给请求方。 联机事务处理系统对资源共享进行监控,以确保在同一时间有效地处理多个事务。



OO

面向对象



OOP

面向对象程序设计



Open DataBase Connectivity (ODBC)开放数据库连接标准

Microsoft 开发的一种 C 数据库应用程序编程接口 (API)。它允许通过调用可调用的 SQL 来访问数据库管理系统,而不需要使用 SQL 预处理指令。另外,ODBC 还提供了一个构架,允许用户添加被称作数据库驱动程序的模块,这些模块可在运行时将应用程序链接到用户选择的数据库管理系统。这样,应用程序就再也不必直接链接到受支持的所有数据库管理系统的模块。



operation操作

可从对象中请求来实现某种行为的服务。每个操作都有一个签名,用以限制可能的实参。



operating system process操作系统进程

类和子系统的实例在其中驻留并运行的唯一地址空间和执行环境。执行环境可分为一个或多个控制线程。另请参见进程和线程。



ORB

对象请求代理


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