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话题讨论:App是热火朝天还是打入冷宫 如何赚到一桶金 ...
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楼主:
pipihappy8888
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话题讨论:App是热火朝天还是打入冷宫 如何赚到一桶金?
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ri6789
ri6789
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发表于 2014-4-4 09:44
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5.虽然App Store尚未表现出疲软的现象,但越发觉得头重脚轻了。对于新来的或者奋起直追的开发者,如何保证自己的应用能在竞争中脱颖而出,大赚一笔呢?
App Store建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式.
App Store的产业链简单明晰,共涉及三个主体,即苹果公司、开发者、用户,此外还包括第三方支付公司,但只是作为收费渠道,不是产业链的主要参与者。
据 Royal Pingdom的粗略统计,AppStore 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。
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kuaileshizhe200
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发表于 2014-4-4 12:39
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我经常用地图、qq,以现在手机硬件的配置,运行一般的软件没有问题,主要更看重功能。
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oracle_cj
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发表于 2014-4-4 13:21
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zhichi....
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gxnu2004
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发表于 2014-4-4 16:13
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对现在一些app乱收费表示很郁闷~~~
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发表于 2014-4-4 23:40
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1性能更重要.
人真正体会应用是在他们急需其功能的时刻,这时性能显得十分重要.
每个应用都有其核心功能,做好核心功能和优化好性能是其根本.
人们喜欢下载收藏应用,但是口碑好的应用更吸引他们.
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wffger
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发表于 2014-4-4 23:47
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2设计要么给一个世界,要么原生.
Flipboard给了反转的世界,Any.do给了扁平的世界.
风格也有潮流,每朵浪花都可折射一个世界.
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发表于 2014-4-4 23:54
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3好的抓住欲望,强的抓住共性.
好的,这个太泛了.很多小而美的好游戏你都是偶遇的呢.
你听过六轮大炮吗?火柴人足球呢?
强的,这个才是商业驱动,有欲望,有各人群的共性.
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wffger
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发表于 2014-4-5 00:07
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4为何不是安卓?
微软塑造的是移动新形象,设计风格统一后的展示.
免费的只是浏览,可以借苹果的东风将品牌渗透到潜在高富帅深深的脑海中.
得屌丝者得天下,拥苹果者拥客户.市场不重要,客户掏钱才重要.
双赢是肯定的,如果没有木马.
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hg2928990
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发表于 2014-4-8 13:49
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快,简,美,指向性
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computerlqf
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发表于 2014-4-8 17:34
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本帖最后由 computerlqf 于 2014-4-8 17:36 编辑
5.虽然App Store尚未表现出疲软的现象,但越发觉得头重脚轻了。对于新来的或者奋起直追的开发者,如何保证自己的应用能在竞争中脱颖而出,大赚一笔呢?
一直认为,手机会走跟pc近似的发展应用发展过程。PC最开始也是一C/S架构的应用为主,当时internet还不够普及或者速度不够好,大部分是局域网,所以,各种应用,特别是企业应用都是以C/S为主,回想一下当时的热门语言:VB,VC,delphi等,开发的基本都是C/S类应用。随着internet的普及,一开始也是C/S应用为主,最典型的当然是QQ和那些大型的网友了,大家去“网吧”,无非是玩这些。但是随后,更多的互联网公司崛起,邮箱、门户、搜索、电商等都开始使用B/S架构。由此,进入了游览器时代。能够保留下来C/S的PC应用毕竟是小数,当然,能活来Client的都是成功的。
手机,我认为也会有一个类似的过程,目前移动网络还不够好,不能满足大家的需求,还有就是html5支持的还不够好,所以,web版本的应用在手机上的体验确实不敢恭维,所以,各家公司都在为了体验而采用app方式,我相信将来,3-5年??,随着4G和html5的普及,手机端的web开发会迎来新的爆发,能在手机客户端活下来的,应该只有少数巨头。
个人浅见。
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