楼主: michelle_it168

有奖讨论:你认为RIA与你有关吗?

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11#
发表于 2009-11-16 15:48 | 只看该作者
我也占个位

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马自达
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12#
发表于 2009-11-16 15:57 | 只看该作者
我相信JavaFX RIA在去年底已经应用到桌面。我把它限定在桌面是因为我们仅得到了针对移动电话和移动设备的第一个JavaFX Mobile正式版。仅有少量的网站应用了该技术。例如,Adobe开发的Flex应用程序Dashboard已经一年了。微软发布的富应用程序 Silverlight,应用到NBC转播奥林匹克运动会中,奥巴马总统的就职典礼也应用了该技术。除了RIA的新星,我想不出更好的词来形容 JavaFX了。我知道的最大型的RIA应用程序是TweetDeck,它是Adobe RIA应用程序。我现在每天都使用TweetDeck,尽管在它的界面上我没有发现任何措施阻止别人建立它的JavaFX版本。

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2009日食纪念
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13#
发表于 2009-11-16 16:02 | 只看该作者
我感觉技术是面向服务的,客户首先需要能完成服务的功能,完成服务功能以后才是界面的美化,

躲在小房间里,对着黑色的屏幕不停敲击,只能是个别的关键技术,大众化的系统应该是图形化,界面化的。

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14#
发表于 2009-11-16 16:09 | 只看该作者
原帖由 wuxiaojun8102 于 2009-11-16 16:02 发表
我感觉技术是面向服务的,客户首先需要能完成服务的功能,完成服务功能以后才是界面的美化,

躲在小房间里,对着黑色的屏幕不停敲击,只能是个别的关键技术,大众化的系统应该是图形化,界面化的。

有道理

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2009日食纪念
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15#
发表于 2009-11-16 16:11 | 只看该作者

回复 #10 huni93 的帖子

有点软开发的.

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2009日食纪念
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16#
发表于 2009-11-16 16:13 | 只看该作者

回复 #13 wuxiaojun8102 的帖子

现在竞争这么激烈,没有友好的界面,单靠强大的功能估计很难打开市场.
除非你有SAP,Oracle,software等国际巨头的影响力.

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发表于 2009-11-16 16:21 | 只看该作者
在Shelll环境下命令行来命令行去的时代已经过去了,即便是Unix,现在也有了图形界面。早期的应用开发采用基于“瘦”客户端的C/S模式,在这样的系统中,所有处理操作均在服务器端执行,客户端仅仅是用于显示静态的信息内容(如HTML)。这种系统最大的缺陷是所有的交互操作都必须经由服务器端进行,服务器负担过重。在互联网时代则逐步过渡到B/S模式。面向互联网的应用呼唤着RIA的到来,于是RIA(Rich Internet Applications)富互联网应用就应运而生。

RIA一词源于Macromedia公司在2002年3月发表的一份白皮书。

RIA的优点:
1)C/S、B/S结构的负担平衡。
像Flex或Silverlight都是既支持桌面应用,又支持Web应用,因此可以说同时支持C/S、B/S模式。
RIA可以使客户端和服务器端对资源的需求更加平衡,从而使服务器不必再像传统网页应用中那样一直高负荷的运转。由此服务器端的资源得到了解放,从而提升了同一服务器端硬件设施所能并行服务的客户端会话数量。
像JavaFX的客户端引擎就是JVM,而Flex的客户端引擎则是Flash Player。
2)异步通信。
无须等待用户执行诸如在按钮或链接上点击的交互操作,客户端引擎便可与服务器端进行交互。如此,用户便可在客户端引擎跟服务器端通信的同时,异步地进行页面浏览或交互。从而,RIA设计者便可在无需用户等待的情况下,在客户端与服务器端之间传输数据。程序会预先从服务器端预取数据,即程序预见到未来可能需要某些数据的时候,会预先于用户请求将其下载,藉此来提升响应后续请求的速度。
3)网络效率高。
RIA应用的网络通信量也会明显减少。这是由于在决定需要与服务器端交换什么数据时,为应用程序专门设计的客户端引擎会比标准的网页浏览器更为智能。由于每次交互所需传输的数据量变少了,从而总负载也减轻了,所以每个请求和响应的速度也就提升。但是,滥用异步请求和预取技术有可能会抵消这种优势带来的好处,有时甚至还会起到反作用。因为程序无法准确地预期每个用户下一步操作所需的数据,所以采用这种技术时,时常会下载多余的数据,而对大多数客户端而言,这些数据其实并不是用户真实需要的。

RIA的缺点:
1)受限于安全沙箱。
由于RIA应用运行在安全沙箱中,所以其对系统资源的访问会受到一定的限制。
2)依赖于脚本支持。
RIA应用常常需要JavaScript或其它脚本语言的支持。如用户浏览器对这些脚本进行屏蔽,RIA应用将无法正常运作。
3)对互联网依赖较大。RIA应用大多基于互联网,因此对联网的依赖比较大。

我想强调一点,RIA决不仅限于“三大RIA”—— Flash、Silverlight和JavaFX,类似的像Widgets、Gadgets、GWT、ExtJS、Laszlo甚至是SWT等都具备RIA的特性,如此多的RIA技术给了我们太多的选择。

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发表于 2009-11-16 16:27 | 只看该作者
我现在已经开始用silverlight

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发表于 2009-11-16 16:35 | 只看该作者
總結一下,要開發出藝術品一般的程序是非常困難的

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发表于 2009-11-16 17:03 | 只看该作者

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