楼主: Sky-Tiger

FLEX3笔记!

[复制链接]
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
31#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:43 | 只看该作者
A display object’s depth is an integer
value that determines how that object overlaps other objects in the same display
object container. When two display objects overlap, the one with the greater depth
position (the “higher” of the two) obscures the other (the “lower” of the two).

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
32#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:45 | 只看该作者
The
lowest object in the stacking order has a depth position of 0, and the highest object
has a depth position equal to the number of child objects in the display object container,
minus one

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
33#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:45 | 只看该作者
Display objects added to a container using addChild( ) are assigned depth positions
automatically. Given an empty container, the first child added via addChild( ) is
placed at depth 0, the second is placed at depth 1, the third is placed at depth 2, and so on

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
34#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:46 | 只看该作者
After removeChild( ) or removeChildAt( ) runs, the removed child’s parent variable is
set to null because the removed child has no container. If the removed child was on
the display list before the call to removeChild( ) or removeChildAt( ), it is removed
from the display list. If the removed child was visible on screen before the call to
removeChild( ) or removeChildAt( ), it is also removed from the screen. If the removed
child is, itself, a DisplayObjectContainer with its own children, those children are
also removed from the screen.

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
35#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:47 | 只看该作者
they only remove the object from the parent
DisplayObjectContainer object’s display hierarchy. If the removed object is referenced
by a variable or array element, it continues to exist and can be re-added to
another container at a later time.

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
36#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:47 | 只看该作者
even after all references to an object have been
removed, that object continues to be active until the garbage collector deletes it from
memory.

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
37#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:48 | 只看该作者
ActionScript does not provide a direct method for removing all of an object’s children.
Hence, to remove every display child from a given object, we must use a while
loop or a for loop.

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
38#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:49 | 只看该作者
Color and coordinate transformations made to a container via the DisplayObject
class’s instance variable transform are also inherited by its descendants

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
39#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:50 | 只看该作者
When a new child display object is added to a DisplayObjectContainer object,
ActionScript dispatches an Event.ADDED event targeted at the new child. Likewise,
when an existing child display object is removed from a DisplayObjectContainer
object, ActionScript dispatches an Event.REMOVED event targeted at the removed child.

使用道具 举报

回复
论坛徽章:
350
2006年度最佳版主
日期:2007-01-24 12:56:49NBA大富翁
日期:2008-04-21 22:57:29地主之星
日期:2008-11-17 19:37:352008年度最佳版主
日期:2009-03-26 09:33:53股神
日期:2009-04-01 10:05:56NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01NBA季后赛大富翁
日期:2009-06-16 11:48:01ITPUB年度最佳版主
日期:2011-04-08 18:37:09ITPUB年度最佳版主
日期:2011-12-28 15:24:18ITPUB年度最佳技术原创精华奖
日期:2012-03-13 17:12:05
40#
 楼主| 发表于 2008-8-28 23:51 | 只看该作者
• A DisplayObjectContainer instance can use the Event.ADDED and Event.REMOVED
events to detect when it has gained or lost a display descendant.
• A DisplayObject instance can use the Event.ADDED and Event.REMOVED events to
detect when it has been added to or removed from a parent container.

使用道具 举报

回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

TOP技术积分榜 社区积分榜 徽章 团队 统计 知识索引树 积分竞拍 文本模式 帮助
  ITPUB首页 | ITPUB论坛 | 数据库技术 | 企业信息化 | 开发技术 | 微软技术 | 软件工程与项目管理 | IBM技术园地 | 行业纵向讨论 | IT招聘 | IT文档
  ChinaUnix | ChinaUnix博客 | ChinaUnix论坛
CopyRight 1999-2011 itpub.net All Right Reserved. 北京盛拓优讯信息技术有限公司版权所有 联系我们 未成年人举报专区 
京ICP备16024965号-8  北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802021510 广播电视节目制作经营许可证:编号(京)字第1149号
  
快速回复 返回顶部 返回列表