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极限设计和传统设计中能否找到一个中间的路线呢?
我觉得文章旨在向人们说明,不断的积累形成良好的设计模式才能更好的去完成项目,一味地相信极限编程会在项目庞大时失去方向,
而一味的相信传统设计,会在进行需要灵活应对,需求多变的项目时花费过多的时间精力而丧失先机。
同时传统的设计具有极限设计所不具备的传承性,可积累大量经验,而极限式的编程对传承则要差的多,即使一个项目获得了相当的成功,可面对新项目时,无法继承或很难继承,从而造成后继者需要重新的去做,而传统模式只需要将经验教给后继者即可。
这两种设计模式各有千秋,可从总体来说,对于一个依靠传承经验延续下去的公司,采用规范的设计模式当然优势更加明显,而对于工作室或小型外包公司则正好相反。而恐怕在传统和极限中找一个结合点可能会更好点,如果AB合作,又会是怎么样,我很想知道。
[ 本帖最后由 jinhouzi1 于 2009-2-4 15:02 编辑 ] |
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