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3.30 晚 ------ 4.11 晚
1、封装类
2、static、final、单子设计模式
3、abstract、模板设计模式
4、interface,多态,对象造型,内部类
5、Collection:ArrayList,Vector,LinkedList,Iterator;HashSet,TreeSet;HashCode,HashMap;
6、Exception:throws,throw;try--catch--finally
7、文件操作,Math类,正则表达式,日期处理
8、流:Inputstream/OutputStream;Reader/Writer
9、网络编程:ServerSocket,Socket
10、线程:Thread,Runnable
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练习:
1、利用抽象、继承、队列的相关知识做一个信息管理系统
2、蜘蛛程序(正则表达式)
3、线程通信(流、ServerSocket、Socket、线程)
4、科学家吃饭问题 |
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