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楼主: keaide

[原创] Agent插件浅析

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 楼主| 发表于 2006-5-26 23:20 | 只看该作者
Agent控件的主要事件如下表
事件    用途
Show    在Agent动画角色显示时触发,可利用该事件将程序的主界面隐藏
Hide    在Agent动画角色隐藏时触发,可利用该事件将程序的主界面重新显示
在PowerBuilder中实现的步骤如下
1、新建myexample.pbw的工作区;
2、新建myexample.pbt的应用目标,PowerBuilder会自动建立一个pbl库文件以便存放相关的PowerBuilder对象,并建立一个myexample
应用程序对象;
3、新建窗口对象w_example,并在其上放置控件如下表:
控件    控件名称
listbox   lb_1
commandbutton   cb_1
commandbutton   cb_2
ole control   ole_1(并插入对应的Agent ActiveX控件)

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 楼主| 发表于 2006-5-26 23:20 | 只看该作者
4、新建菜单对象m_file,并添加相关菜单项如下表:
菜单名    菜单文本  菜单脚本
m_file    文件(&F)   
m_fileopen  打开(&O)  parentwindow.triggerevent("ue_fileopen"
m_bar1   -
       m_fileexit  退出(&E)  parentwindow.triggerevent("ue_fileexit"
5、将窗口对象w_example的menuid属性设置为m_file
6、定义窗口w_example的实例变量如下:
privite:
boolean ib_flag
string is_animationname
7、编写窗口w_example相关事件脚本:
open事件脚本如下:

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 楼主| 发表于 2006-5-26 23:20 | 只看该作者
long result,ll
if fileexists(GetCurrentDirectory ( )+"\peedy.acs"=false then
   result=messagebox("提示“,"在程序当前目录下没有动画角色文件",stop!)
   ib_flag=false
   close(this)
else
   ib_flag=true
   ole_1. O B J E C T.characters.load("CharacterID",GetCurrentDirectory ( )+"\peedy.acs"
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".languageID=1033
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".moveto(20,20)
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".show()
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".play("Wave"
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".speak("Hello,Welcome to use The Character Animation Previewer Programm!"
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".play("Reading")
   lb_1.reset()
   for ll=1 to upperbound(ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").animationnames)
        lb_1.additem(ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").animationnames[ll])
   next
   lb_1.selectitem(1)

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 楼主| 发表于 2006-5-26 23:21 | 只看该作者
close事件脚本如下:
if ib_flag=true then
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".hide()
   ole_1. O B J E C T.characters.unload("CharacterID"
end if
自定义事件ue_fileopen的脚本如下:
string docname, named
integer value
value = GetFileOpenName("选择动画角色文件",docname, named, "acs", "动画角色文件(*.acs),*.acs" )
IF value = 1 THEN  
   ole_1. O B J E C T.characters.unload("CharacterID"
   ole_1. O B J E C T.characters.load("CharacterID",docname)
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".languageID=1033
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".moveto(20,20)
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".show()
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".speak("Hello!"
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".play("congratulate"
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").play("Wave")
   cb_1.enabled=false   
   lb_1.reset()
   for ll=1 to upperbound(ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").animationnames)
        lb_1.additem(ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").animationnames[ll])
   next
   lb_1.selectitem(1)
   ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID").moveto(0,0)
   lb_1.setfocus()
end if

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 楼主| 发表于 2006-5-26 23:21 | 只看该作者
自定义事件ue_fileexit的脚本如下:
close(this)
lb_1的clicked事件脚本如下:
cb_1.enabled=true
lb_1的doubleclicked事件脚本如下:
cb_1.triggerevent("clicked"
lb_1的getfocus事件如下:
cb_1.default=true
cb_1的clicked事件脚本如下:
ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".stop
this.title="演示动画角色动作:"+lb_1.SelectedItem ( )
ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".play(lb_1.selecteditem())
cb_2的clicked事件脚本如下:
ole_1. O B J E C T.characters("CharacterID".stop()
8、编写application对象open事件脚本如下:
open(w_example)

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发表于 2006-5-28 15:43 | 只看该作者
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发表于 2006-5-28 15:45 | 只看该作者
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