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早没有发现这个话题,偶然看见,就再谈谈我的看法(虽然已经过了活动时间了)
1.是什么让RealPlayer从兴旺渐渐走向没落?
技术的变革是最大的主因,但这并不是说是直接主因,而是技术变革引致的连锁反应似的RealNetwork的产品不受待见了。
这包括新兴视频格式(编码的出现),带宽技术的变革 等等。
2000左右,realplayer还是几乎唯一真正实现在线(对普通用户)点播/直播的技术,微软的要后面一点,然并卵,后面因为flash在html的全面嵌入应用使得用户不用专门下载单独的播放器就可以播放在线视频了,而realplayer的点播还需要单独的插件,虽然当时来说技术还是很先进的,但用户不接受啊,所以就逐渐被遗弃
2.RealPlayer调整战略代表了什么?
认识到问题,但并不表示能够很好的处理问题。所以也代表不了什么了
3.Windows media player、QuickTime和Realplayer他们之间的区别有多大,你更喜欢哪个? 除了这些你还用过哪些播放器?
现在主要用vlc/Mplayer等开源播放器(原生的),起码没有杂七杂八的广告。只要有解码器,其实那种播放器差不多的。再有现在主流的还是H.264编码几乎一统天下的(民用,特别是在线播放领域),最讨厌WMP,当年WMP自身兼容问题太多,WMP7-11之间的格式兼容太恼火。
4.你认为RealPlayer是否还能东山再起?
这个其实我不关心的
5.如果说成就realplayer的是RMVB格式,那是不是能创造自己格式的播放器也可以有realplayer的未来?
成就RealPlayer的是rm,rmvb是后来才有的,为了改良高清晰度影片编码采用的动态码率(这个不利于在线播出的)。除非在编码质量和效率/解码难度上有突破性的进展,而且是厂商友好的,否则不可能,而这个难度不是一般的大啊。现在开始炒的是H.265,但真正市场上还是H.264.
前两天从优酷上下了个所谓的H.265超清的体验片,结果提出来一看,实际上还是H.264 |
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